Powered By Blogger

Translate

Selasa, 22 September 2015

Makalah Komputer

MAKALAH KOMPUTER
DISUSUN OLEH :
EDI JUNAEDI
NPM 12210615260

SEKOLAH TINGGI KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
(STKIP) SEBELAS APRIL SUMEDANG
2015
DAFTAR ISI
Sampul......................................................................
...................
Kata Pengantar
...........................................................................
Daftar Isi
..................................................................................
....
BAB I
PENDAHULUAN.........................................................
.......
BAB II
PEMBAHASAN...........................................................
......
1. Defenisi
Komputer..........................................................
A. Pengertian
Komputer................................................
.
B. Penemu Komputer Pertama
....................................
C. Generasi Komputer
..................................... ………
2. Sistem Komputer
.........................................................
A. Pengertian
Sistem....................................................
B. Pengertian Komputer
.............................................
C. pengertian Sistem Komputer
..................................
D. Komponen-Komponen Komputer
...........................
3. Operasi Sistem Komputer
............................................
BAB III
PENUTUP...................................................................
....
Daftar Pustaka
KATA PENGANTAR
Segala puji bagi Allah Swt yang telah
menolong hamba-Nya menyelesaikan makalah
ini dengan penuh kemudahan. Tanpa
pertolongan Dia mungkin saya tidak akan
sanggup menyelesaikan dengan baik.
Makalah ini disusun agar pembaca
dapat memperluas ilmu tentang “Sejarah
Perkembangan Komputer Dan Sistem Komputer
”, yang saya sajikan berdasarkan pengamatan
dari berbagai sumber. Makalah ini memuat
tentang “Sejarah Perkembangan Komputer Dan
Sistem Komputer”.
Saya juga mengucapkan banyak terima
kasih kepada dosen yang telah membimbing
saya agar dapat menyelesaikan makalah ini.
Semoga makalah ini dapat memberikan
wawasan yang lebih luas kepada pembaca.
Walaupun makalah ini memiliki kelebihan dan
kekurangan. Saya mohon untuk saran dan
kritiknya. Terima kasih.
Sekayu
,Juli 2015
BAB I
PENDAHULUAN
Teknologi informasi dan komputer pada
awal abad ke-21 ini telah menunjukkan
perkembangan yang signifikan. Teknologi ini
pada prinsipnya adalah untuk melayani
kebutuhan informasi secara tepat waktu (fast),
tepat guna (accurate), dan tepat sasaran
(relevant). Informasi memenuhi kebutuhan tepat
waktu jika dapat tersedia pada saat dibutuhkan,
sehingga memerlukan kecepatan proses.
Kebutuhan tepat guna akan terpenuhi jika
informasi yang dihasilkan benar sehingga
mendukung pengambilan keputusan yang benar.
Sementara penggunaan informasi tersebut baru
dapat dirasakan manfaatnya jika diberikan
kepada orang yang tepat dan benar-benar
memerlukannya, sehingga informasi juga harus
relevan terhadap penggunanya.
Perkembangan teknologi komputer tidak
hanya mencakup teknologi yang digunakan,
tetapi juga merambah sampai ke metoda
pengembangan sistem informasi dan konsep-
konsep yang merupakan bagian infrastruktur
dari suatu sistem dan teknologi informasi.
Perkembangan teknologi komputer sampai saat
ini telah melalui tiga gelombang perubahan
(Alcaniz & Rey, 2005):
- Gelombang Pertama
Gelombang pertama ini dikenal sebagai
gelombang one computer, many people atau
satu komputer, banyak pemakai. Era ini
ditandai dengan digunakannya teknologi
Mainframe yang mulai berkembang pada awal
tahun 40-an. Teknologi ini mencapai puncak
kepopuleran pada tahun 70-an sampai awal 80-
an. Namun, seiring perkembangan teknologi
komputer, pada pertengahan 80-an, Mainframe
sudah mulai ditinggalkan karena tergeser oleh
teknologi mini computer dan personal computer
(PC).
- Gelombang Kedua
Era ini adalah suatu era di mana komputer
sudah mulai memasyarakat. Salah satu gejala
mulai memasyarakatnya komputer adalah mulai
banyaknya sekolah-sekolah tinggi dan akademi
komputer yang didirikan di seluruh Indonesia.
Era ini dikenal dengan era one computer, one
people atau satu komputer, satu pemakai yang
mulai berkembang pada awal 70-an dan
mencapai puncaknya pada awal 90-an sampai
awal tahun 2000.
- Gelombang Ketiga
Setelah dua dekade sejak PC mulai berkembang,
teknologi komputer mulai beralih ke ubiquitous
computing, di mana komputer dapat digunakan
di berbagai tempat oleh siapapun yang ingin
menggunakannya. Era ini dikenal juga dengan
era one person, many computer atau satu
pemakai, banyak komputer; suatu era di mana
seorang pemakai dapat menggunakan banyak
komputer untuk keperluan yang berbeda.
Perubahan yang terjadi pada era ini sangat
signifikan. Dalam tempo singkat, hanya dalam
jangka 10 tahun, teknologi ini sudah melebihi
kepopuleran PC dalam penjualan perangkatnya
per tahun.
Istilah Computer berasal dari kata
Compute, yang berarti menghitung. Artinya,
setiap proses yang dilaksanakan oleh komputer
merupakan proses matematika hitungan. Jadi
apapun yang dilakukan oleh komputer, baik
penampakan pada layar monitor, suara,
gambar, dll. diolah sedemikian rupa dari
perhitungan secara elektronik.
Sebuah komputer yang hanya memiliki
perlengkapan elektronik saja atau software saja
tidak akan berfungsi. Dengan ada keduanya
maka komputer dapat berfungsi menjadi alat
yang berguna.
Komponen – komponen dalam sistem
komputer terbagi 3, yang tidak bisa terpisahkan
yaitu :
1. Hardware ( Perangkat Keras )
Processing Device
Input Device
Output Device
Storage Device
2. Software ( Perangkat Lunak )
Operating System
Application Program
Language Program
3. Brainware ( Orang Yang
Mengoperasikan Komputer )
BAB  II
PEMBAHASAN
1. DEFINISI KOMPUTER
A. Pengertian Komputer
Komputer adalah alat yang dipakai
untuk mengolah data menurut prosedur yang
telah dirumuskan. Kata computer semula
dipergunakan untuk menggambarkan orang
yang perkerjaannya melakukan perhitungan
aritmatika , dengan atau tanpa alat bantu,
tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan
kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya,
pengolahan informasi hampir eksklusif
berhubungan dengan masalah aritmatika,
tetapi komputer modern dipakai untuk banyak
tugas yang tidak berhubungan dengan
matematika .
Dalam arti seperti itu terdapat alat
seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai
dari abakus dan seterusnya, sampai semua
komputer elektronik yang kontemporer. Istilah
lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti
"komputer" adalah "yang mengolah informasi"
atau "sistem pengolah informasi ." Selama
bertahun-tahun sudah ada beberapa arti yang
berbeda dalam kata "komputer", dan beberapa
kata yang berbeda tersebut sekarang disebut
disebut sebagai komputer.
Kata computer secara umum pernah
dipergunakan untuk mendefiniskan orang yang
melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau
tanpa mesin pembantu. Menurut Barnhart
Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut
digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun
1646 sebagai kata untuk "orang yang
menghitung" kemudian menjelang 1897 juga
digunakan sebagai "alat hitung mekanis".
Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk
kepada para pekerja wanita Amerika Serikat dan
Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan
artileri perang dengan mesin hitung.
Charles Babbage mendesain salah satu
mesin hitung pertama yang disebut mesin
analitikal. Selain itu, berbagai alat mesin
sederhana seperti slide rule juga sudah dapat
dikatakan sebagai komputer.
B. Penemu Komputer Pertama
Charles Babbage yang lahir 26
Desember 1792 adalah seorang matematikawan
dari Inggris yang pertama kali mengemukakan
gagasan tentang komputer yang dapat
diprogram. Sebagian dari mesin yang
dikembangkannya kini dapat dilihat di Musium
Sains London. Tahun 1991, dengan
menggunakan rencana asli dari Babbage,
sebuah mesin diferensial dikembangkan dan
mesin ini dapat berfungsi secara sempurna,
yang membuktikan bahwa gagasan Babbage
tentang mesin ini memang dapat
diimplementasikan.
Sejarah Komputer diawali ketika
Penemu Inggris Charles Babbage menyelesaikan
prinsip-prinsip pemakaian umum komputer
digital seabad penuh sebelum perkembangan
besar-besaran mesin hitung elektronik terjadi.
Mesin yang dirancangnya, yang diberinya nama
"mesin analitis" pada pokoknya mampu
melaksanakan apa saja yang bisa dilakukan
kalkulator modern (meski tidak sama cepatnya,
karena "mesin analis" bukanlah dirancang
untuk bertenaga listrik). Sayangnya, berhubung
teknologi abad ke-19 belumlah cukup maju,
Babbage tidak sanggup merampungkan
konstruksi "mesin analis" itu, selain memang
tidak bisa tidak memerlukan waktu dan biaya
besar. Sesudah matinya, gagasannya yang
begitu cemerlang nyaris dilupakan orang.
C. Generasi Komputer
1 . Komputer Generasi Pertama
Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua,
negara-negara yang terlibat dalam perang
tersebut berusaha mengembangkan komputer
untuk mengeksploitasi potensi strategis yang
dimiliki komputer. Hal ini tentu saja
meningkatkan pendanaan pengembangan
komputer serta mempercepat kemajuan teknik
komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse,
seorang insinyur Jerman membangun sebuah
Komputer Z3, untuk mendisain pesawat terbang
dan pelurukendali.
Perkembangan komputer lain pada
masa itu adalah Electronic Numerical Integrator
And Computer (ENIAC), yang dibuat oleh
kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat
dan University of Pennsylvania. Terdiri dari
18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5
juta titik solder, Komputer tersebut merupakan
mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi
daya sebesar 160kW. Komputer ini dirancang
oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John
W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan
komputer serbaguna (general purpose
computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat
dibandingkan Mark I. Pada pertengahan tahun
1940-an, John von Neumann (1903-1957)
bergabung dengan Tim University of
Pennsylvania dalam usaha membangun konsep
desain komputer yang hingga 40 tahun
mendatang masih dipakai dalam teknik
komputer.
Beberapa bahasa pemrograman mulai
bermunculan pada saat itu. Bahasa
pemrograman Common Business-Oriented
Language (COBOL) dan Formula Translator
(FORTRAN) mulai umum digunakan.Bahasa
pemrograman ini menggantikan kode mesin
yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan
formula matematika yang lebih mudah
dipahami oleh manusia.Hal ini memudahkan
seseorang untuk memprogram dan mengatur
komputer. Berbagai macam karir baru
bermunculan (programmer, analyst, dan ahli
sistem komputer).
2. Komputer Generasi Kedua
Pada awal tahun 1960-an,mulai
bermunculan komputer generasi kedua yang
sukses di bidang bisnis, di Universitas, dan di
pemerintahan. Komputer-komputer generasi
kedua ini merupakan komputer yang
sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka
juga memiliki komponen-komponen yang dapat
diasosiasikan dengan Komputer pada saat ini :
printer, penyimpanan dalam disket,
memory,sistem operasi, dan program. Salah
satu contoh penting komputer pada masa ini
adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di
kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir
seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan
komputer generasi kedua untuk memproses
informasi keuangan.
3. Komputer Generasi Ketiga
Walaupun transistor dalam banyak hal
mengungguli tube vakum, namun transistor
menghasilkan panas yang cukup besar, yang
dapat berpotensi merusak bagian-bagian
internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock)
menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang
insinyur di Texas Instrument, mengembangkan
sirkuit terintegrasi (IC: integrated circuit) di
tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga
komponen elektronik dalam sebuah piringan
silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Para
ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih
banyak komponen-komponen ke dalam suatu
chip tunggal yang disebut semikonduktor.
Hasilnya, komputer menjadi semakin
kecil karena komponen-komponen dapat
dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer
generasi ketiga lainnya adalah penggunaan
sistem operasi (operating system) yang
memungkinkan mesin untuk menjalankan
berbagai program yang berbeda secara serentak
dengan sebuah program utama yang berfungsi
untuk memonitor dan mengkoordinasi memori
komputer.
4. Komputer Generasi Keempat
Pada masa sekarang, kita mengenal
perjalanan IBM compatible dengan pemakaian
CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium
III,Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel).
Juga kita kenal AMD k6,Athlon, dsb. Ini semua
masuk dalam golongan komputer generasi
keempat.Seiring dengan menjamurnya
penggunaan komputer di tempat kerja,cara-
cara baru untuk menggali potensi terus
dikembangkan. Seiring dengan bertambah
kuatnya suatu komputer kecil,komputer-
komputer tersebut dapat dihubungkan secara
bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling
berbagi memori, piranti lunak,informasi,dan
juga untuk dapat saling berkomunikasi satu
dengan yang lainnya.Komputer jaringan
memungkinkan komputer tunggal untuk
membentuk kerjasama elektronik untuk
menyelesaikan suatu proses tugas.
Dengan menggunakan perkabelan
langsung, yang disebut juga Local Area Network
(LAN), atau kabel telepon,j aringan ini dapat
berkembang menjadi sangat besar.
5. Komputer Generasi Kelima
Mendefinisikan komputer generasi
kelima (ke-V) menjadi cukup sulit karena tahap
ini masih sangat muda .Contoh imajinatif
komputer generasi kelima adalah komputer fiksi
HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke
berjudul 2001 : Space Odyssey. Hal
menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan
dari sebuah komputer generasi kelima..
Banyak kemajuan di bidang disain
komputer dan teknologi semakin memungkinkan
pembuatan komputer generasi kelima. Dua
kemajuan rekayasa yang terutama adalah
kemampuan pemrosesan paralel, yang akan
menggantikan model von Neumann. Model von
Neumann akan digantikan dengan sistem yang
mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk
bekerja secara serempak.Kemajuan lain adalah
Teknologi Superkonduktor yang memungkinkan
aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun,
yang nantinya dapat mempercepat kecepatan
informasi.
Jepang adalah negara yang terkenal
dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer
generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for
new ComputerTechnology) juga dibentuk untuk
merealisasikannya. Banyak kabar yang
menyatakan bahwa proyek ini telah gagal,
namun beberapa informasi lain bahwa
keberhasilan proyek komputer generasi kelima
ini akan membawa perubahan baru paradigma
komputerisasi di dunia. Kita tunggu informasi
mana yang lebih valid dan membuahkan hasil.
6. Komputer Generasi Keenam
Dengan Teknologi Komputer yang ada saat
ini,agak sulit untuk dapat membayangkan
bagaimana komputer masa depan.Dengan
teknologi yang ada saat ini saja kita seakan
sudah dapat “menggenggam dunia”. Dari sisi
teknologi beberapa ilmuwan komputer meyakini
suatu saat tercipta apa yang disebut dengan
biochip yang dibuat dari bahan protein
sitetis.Robot yang dibuat dengan bahan ini
kelak akan menjadi manusia tiruan. Sedangkan
teknologi yang sedang dalam tahap penelitian
sekarang ini yaitu mikrooptik serta input-output
audio yang mungkin digunakan oleh komputer
yang akan datang.
KEMUNGKINAN KOMPUTER MASA DEPAN
Secara prinsip ciri-ciri komputer masa
mendatang adalah lebih canggih dan lebih
murah dan memiliki kemampuan diantaranya
melihat, mendengar, berbicara, dan berpikir
serta mampu membuat kesimpulan seperti
manusia.Ini berarti komputer memiliki
kecerdasan buatan yang mendekati kemampuan
dan prilaku manusia. Kelebihan lainnya lagi,
kecerdasan untuk memprediksi sebuah kejadian
yang akan terjadi, bisa berkomunikasi langsung
dengan manusia, dan bentuknya semakin
kecil.Yang jelas komputer masa depan akan
lebih menakjubkan.
2. SISTEM KOMPUTER
A. Pengertian Sistem
Sistem berasal dari bahasa Latin
(systema) dan bahasa Yunani (sustema) adalah
suatu kesatuan yang terdiri komponen atau
eleven yang dihubungkan bersama untuk
memudahkan aliran informasi, materi atau
energi. Sistem juga merupakan kesatuan
bagian-bagian yang saling berhubungan yang
berada dalam suatu wilayah serta memiliki
item-item penggerak.
B. Pengertian Komputer
Komputer adalah alat yang dipakai
untuk mengolah data menurut prosedur yang
telah dirumuskan. Kata komputer semula
dipergunakan untuk menggambarkan orang
yang perkerjaannya melakukan perhitungan
aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu,
tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan
kepada mesin itu sendiri.
Sistem berasal dari bahasa Latin
(systema) dan bahasa Yunani (sustema) adalah
suatu kesatuan yang terdiri komponen atau
eleven yang dihubungkan bersama untuk
memudahkan aliran informasi, materi atau
energi. Sistem juga merupakan kesatuan
bagian-bagian yang saling berhubungan yang
berada dalam suatu wilayah serta memiliki
item-item penggerak.
C. Pengertian Sistem Komputer
Sistem Komputer adalah elemen-
elemen yang terkait untuk menjalankan suatu
aktifitas dengan menggunakan komputer.
Elemen dari sistem komputer terdiri dari
manusianya (brainware), perangkat unak
(software), set instruksi (instruction set), dan
perangkat keras hardware). Dengan demikian
komponen tersebut merupakan elemen yang
terlibat dalam suatu sistem komputer. Tentu
saja hardware tidak berarti apa-apa jika tidak
ada salah satu dari dua lainnya (software dan
brainware).
D. Komponen-komponen Komputer
Komponen – komponen dalam sistem komputer
terbagi 3,yaitu :
I.    Hardware ( Perangkat Keras ) :
· Processing Device
· Input Device
· Output Device
· Storage Device
2.    Software ( Perangkat Lunak ) :
· Operating System
· Application Program
· Language Program
3. Brainware ( Orang Yang
MengoperasikanKomputer )
1) Hardware ( Perangkat Keras )
Perangkat yang dapat kita lihat dan
dapat kita sentuh secara
fisik, seperti perangkat perangkat masukan,
perangkat pemroses, maupun perangkat
keluaran. Peralatan ini umumnya cukup
canggih. Dia dapat bekerja berdasarkan
perintah yang ada padanya, yang disebut
juga dengan instruction set tadi. Dengan
adanya perintah yang dimengerti oleh
mesin tersebut, maka perintah tersebut
melakukan berbagai aktifitas kepada mesin
yang
dimengerti oleh mesin tersebut sehingga
mesin bisa bekerja
berdasarkan susunan perintah yang
didapatkan olehnya.
· Processing Device ( CPU )
CPU memiliki dua bagian utama, yaitu :
1. ALU ( Arithmetic Logic Unit )
2. CU Control Unit
Beberape register dalam CPU, masing-
masing sesuai dengan fungsinya yaitu :
1. Instruction Register ( IR )
Digunakan untuk menyimpan instruksi
yangsedang diproses.
2. Program Counter ( PC )
Digunakan untuk menyimpan alamat lokasi
dari memori utama yang berisi instruksi
yang sedang diproses. Selama pemrosesan
instruksi, isi PC diubah menjadi alamat dari
memori utama yang berisi instruksi
berikutnya.
3. General Purpose Register
Punya kegunaan umum yang berhubungan
dengan data yang sedang diproses. Contoh,
yang digunakan untuk menampung data
disebut operand register, untuk
menampung hasil disebut accumulator.
4. Memory Data Register ( MDR )
Digunakan untuk menampung data atau
instruksi hasil pengiriman dari memori
utama ke CPU atau menampung data yg
akan direkam ke memori utama, hasil
pengolahan oleh CPU.
5. Memory Address Register
Digunakan untuk menampung alamat data
atau instruksi pada memori utama yg akan
diambil atau yang akan diletakkan.
· Input and Output Device
Alat output, men-decode data ke dalam
informasi yang bisa dimengerti oleh
pemakai komputer diantaranya :
1. Input Device
Input Device adalah perangkat keras
komputer yang berfungsi sebagai alat untuk
memasukan data atau perintah ke dalam
komputer. Alat-alatnya adalah :
Keyboard
Pointing Device
 Mouse
 Touch screen
 Digitizer Grapich Tablet
Scanner
Microphone
· Output Device
Output Device adalah perangkat keras
komputer yang berfungsi untuk
menampilkan keluaran sebagai hasil
pengolahan data. Keluaran dapat berupa
hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke
monitor), ataupun berupa suara. Alatnya
antara lain adalah :
Monitor
Printer
Speaker
· Storage Device
Storage Device terbagi menjadi dua
bagian yaitu :
1. Internal Storage
Adalah media penyimpanan yang terdapat
didalam komputer yaitu :
RAM ( Random Access Memory )
Untuk menyimpan program yang kita olah
untuk sementara waktu. Dapat diakses
secara acak ( dapat diisi/ditulis, diambil,
atau dihapus isinya ). Struktur RAM terbagi
menjadi empat bagian utama, yaitu:
1. Input Storage
Digunakan untuk menampung input yang
dimasukkan melalui alat input.
2. Program Storage
Digunakan untuk menyimpan semua
instruksi-instruksi program yang akan
diakses.
3. Working Storage
Digunakan untuk menyimpan data yang
akan diolah dan hasil pengolahan.
4. Output Storge
Digunakan untuk menampung hasil akhir
dari pengolahan data yang akan ditampilkan
ke alat output.
ROM ( Read Only Memori )
Memori yang hanya bisa dibaca dan
berguna sebagai penyedia informasi pada
saat komputer pertama kali dinyalakan.
Hanya dapat dibaca, tidak bisa
mengisisesuatu ke dalam ROM, sudah diisi
oleh pabrikpembuatnya.
2) Software ( Perangkat Lunak )
Rangkaian prosedur dan dokumentasi
program yang berfungsi menyelesaikan
masalah yang dikehendaki. Merupakan
data elektronik yang disimpan sedemikian
rupa oleh komputer itu
sendiri, data yang disimpan ini dapat
berupa program atau instruksi yang akan
dijalankan oleh perintah, maupun catatan-
catatan yang diperlukan oleh komputer
untuk menjalankan perintah yang
dijalankannya.
· Operating System
Sistem operasi atau operating system ialah
Program dasar pada komputer yang
menghubungkan pengguna dengan
hardware komputer Perangkat lunak yang
dihubungkan dengan pelaksanaan program
dan koordinasi dari aktivitas sistem
komputer.
· Application Program
Yaitu program komputer yang siap
digunakan atau disebut juga program siap
pakai. Program paket digunakan untuk
aplikasi bisnis secara umum, aplikasi
khusus dibidang industri, aplikasi untuk
meningkatkan produktifitas organisasi atau
perusahaan dan aplikasi untuk
produktifitas perorangan. contoh :
v Microsoft Word
v Microsoft Excel
v CorelDraw X4
· Language Program
Language Program atau bahasa
pemrograman adalah bahasa yang
digunakan oleh manusia untuk
berkomunikasi dengan komputer, karena
komputer memiliki bahasa sendiri maka
komputer tidak akan merespon selain
menggunakan bahasa pemrograman.
3) Brainware
Brainware adalah orang yang
mengoperasikan sebuah komputer, karena
jika tidak ada orang yang mengoperasikan
maka tidak akan dapat digunakan.
3. OPERASI SISTEM KOMPUTER
sistem komputer terdiri atas CPU dan
sejumlah device controller yang terhubung
melalui sebuah bus yang menyediakan akses ke
memori Umumnya, setiap device controller
bertanggung jawab atas sebuah hardware
spesisfik. Setiap device dan CPU dapat
beroperasi secara konkuren untuk mendapatkan
akses ke memori. Adanya beberapa hardware
ini dapat menyebabkan masalah sinkronisasi.
Karena itu untuk mencegahnya sebuah memory
controller ditambahkan untuk sinkronisasi akses
memori. Pada sistem komputer yang lebih maju,
arsitekturnya lebih kompleks. Untuk
meningkatkan performa, digunakan beberapa
buah bus . Tiap bus merupakan jalur data
antara beberapa device yang berbeda.
Dengan cara ini RAM,Prosesor, GPU
(VGA AGP) dihubungkan oleh bus utama
berkecepatan tinggi yang lebih dikenal dengan
nama FSB (Front Side Bus) .
Pada prakteknya bridge dan bus master
ini disatukan dalam sebuah chipset Jika
komputer dinyalakan, yang dikenal dengan
nama booting, komputer akan menjalankan
bootstrap program yaitu sebuah program
sederhana yang disimpan dalam ROM yang
berbentuk chip CMOS (Complementary Metal
Oxide Semiconductor).
BAB III
PENUTUP
Sejarah Komputer diawali ketika Penemu
Inggris Charles Babbage menyelesaikan prinsip-
prinsip pemakaian umum komputer digital
seabad penuh sebelum perkembangan besar-
besaran mesin hitung elektronik terjadi. Mesin
yang dirancangnya, yang diberinya nama "mesin
analitis" pada pokoknya mampu melaksanakan
apa saja yang bisa dilakukan kalkulator modern
(meski tidak sama cepatnya, karena "mesin
analis" bukanlah dirancang untuk bertenaga
listrik). Sayangnya, berhubung teknologi abad
ke-19 belumlah cukup maju, Babbage tidak
sanggup merampungkan konstruksi "mesin
analis" itu, selain memang tidak bisa tidak
memerlukan waktu dan biaya besar. Sesudah
matinya, gagasannya yang begitu cemerlang
nyaris dilupakan orang.
Sistem Komputer adalah elemen-elemen
yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas
dengan menggunakan komputer. Elemen dari
sistem komputer terdiri dari manusianya
(brainware), perangkat lunak (software), set
instruksi (instruction set), dan perangkat keras
(hardware).
1. Komponen-komponen Komputer
Komponen – komponen dalam sistem komputer
terbagi 3,yaitu : Hardware
( Perangkat Keras ) :
· Processing Device
· Input Device
· Output Device
· Storage Device
Software ( Perangkat Lunak ) :
· Operating System
· Application Program
· Language Program
Brainware ( Orang Yang
MengoperasikanKomputer )
Adanya beberapa hardware ini dapat
menyebabkan masalah sinkronisasi. Karena itu
dalam operasi sistem komputer untuk
mencegahnya sebuah memory controller
ditambahkan untuk sinkronisas ases memori
DAFTAR PUSTAKA
http://id.wikipedia.org/wiki/Komputer
http://tokoh-ilmuwan-
penemu.blogspot.com/2009/07/penemu-
komputer-pertama.html
http://www.bismillahslamet.com/2009/08/
sejarah-komputer-dan-perkembangannya.html
http://www.perpus-online.co.cc/makalah-sistem-
komputer/
http://
iwansantosa.files.wordpress.com/2009/04/
presentasi-sistemkomputer.ppt.

Minggu, 19 Juli 2015

Ada Batu Akik di Kecamatan Situraja

Entah siapa yang memulai, sejumlah tempat
di wililayah Kecamatan Situraja
Kab.Sumedang, tepatnya di Desa Bangbayang
dan Cicarimanah diburu warga untuk mencari
batu akik.
Berdasarkan informasi yang diperoleh
galamedianews.com, Rabu (1/4/2015),
awalnya salah seorang warga, tanpa sengaja
menemukan bongkahan batu yang mengkilat
disekitar lokasi longsor di wilayah desa
tersebut. Lantas bangkahan batu itu dibawa
pulang dan dipecah menjadi beberapa
bagian.
"Iseng-iseng batu tersebut digosok. Diluar
dugaan, hasilnya sangat bagus, dimana batu
tersebut mengeluar cahaya, jika dilihat di
bawah matahari. Dari situlah akhirnya, warga
yakin jika, dilokasi tersebut terdapat kandung
batu akik," kata Camat Situraja, Sutisna.
Menurut Sutisna, dia pun memiliki bongkahan
batu akik berukuran sedang, pemberian
warga. Sekarang batu akik itu, tengah diukir
untuk dibuatkan hiasan.
"Saya merasa sayang, jika batu itu harus
dibelah. Maka dari itu, saya akan mengukir
bongkahan batu akik yang berwarna
keperakan itu, untuk dijadikan hiasan di meja
kerja," ujarnya.
Ade Hadeli

Edrum Geje

Senin, 06 April 2015

Pembangunan Sarana Dan Prasana Air Bersih Pedesaan Di Desa Cicarimanah Kec. Situraja

DIUMUMKANFriday, 6/Feb/15
TGL PENGADAAN20/Apr/15 - 11/May/15
TGL PEKERJAAN20/Apr/15 - 9/Aug/15
BUDGET:Rp.191,000,000
DeskripsiTerpenuhinya Kebutuhan Air Bersih dan MCK Yang Baik
ID PAKET2818020
Jenis BelanjaModal
Jenis PengadaanPekerjaan Konstruksi
K/L/D/IKabupaten Sumedang
KegiatanPenyediaan Sarana dan Prasara Air Bersih/Air Baku
LokasiCicarimanah Kec. Situraja
MAK (1)1.03.1.03.07.25.01.5.2
Metode Pemilihan PenyediaPengadaan Langsung
Nama Paket PengadaanPembangunan Sarana dan Prasana Air Bersih Pedesaan di Desa Cicarimanah Kec. Situraja
Pagu (1)191,000,000
Satuan KerjaDINAS CIPTA KARYA,TATA RUANG,PERUMAHAN DAN PERMUKIMAN
Sumber Dana (1)APBD
Tahun Anggaran2015
Volume1 Paket


Senin, 02 Maret 2015

3 Menit Cara Membuat Blog & Setting Lengkap

Sangatlah tidak susah hanya dengan bermodalkan Internet juga dengan bermodalkan PC atau laptop anda  dengan sangat mudahnya membuat blog. Blog sendiri merupakan layanat Platform seperti website yang menyediakan tempat bagi para penggunanya untuk membagikan tulisan atau gambar. Nah jika anda Yang ingin memiliki blog namun bingung untuk membuatnya berikut kami sajikan Tutorial Cara Membuat Blog di Blogger.Com dengan mudah.
Karena blogger telah diakuisisi oleh google anda diharuskan untukMembuat Akun Gmail terlebih dahulu, cukup gampang Membuat akun gmail anda hanya diperlukan untuk mengisi data diri seperti nama, alamat, TTL dan juga gender anda hingga Mengisi nomor telfon anda berikut Tutorialnya Lihat Pada Artikel Cara Membuat Email Gmail Baru
Setelah Membuat Gmail Diatas Lalu Buka Tab Baru Pada Browser Anda Lalu Ketiklah : Blogger.Com Kemudian sampai disini Anda akan dihadapkan pada halaman yang memuat tentang konfirmasi nama  tampilan anda, Isikan dengan nama anda supaya Dimudahkan. Setelah itu klik lanjutkan ke blogger untuk kemudian membuat blog anda dengan mudah.  Berikut nya anda klik Blog Baru berikut  gambarnya .
interface dashboard blogger
Ya, Setelah melakukan step diatas anda akan dihadapkan dengan halaman yang mengharuskan anda untuk mengisi judul serta Alamat blog anda nantinya. Berikut gambarnya.
buat blogger
Isikan judul dan juga alamat blog dengan sesuka hati anda, Nantinya alamat dan juga nama blog ini juga dapat diubah pada seteln Yang terletak di dalam halaman blogger. Setelah step diatas dilakukan secara langsung anda akan dihadapkan dengan halaman Mengenai blog anda sudah dapat digunakan.
Note : Jika Url Sudah Tidak Bisa, Gunakan Angka Atau Tanda – Pada Url Kalian.
  • Setelah Jadi Blog Anda Kemudian Klik Pada Judul Blog Anda Seperti Gambar Di Bawah Ini :
setting blog

Fitur Dan Fungsi Blogger.Com :


cara buat blog di blogger

  • Keterangan Pada Nomor 1 Berfungsi Untuk Setting Pada Bahasa Pada Tampilan Dashboard Blogger Anda
  • Keterangan Pada Nomor 2 Berfungsi Untuk Menulis Semua Tulisan Anda.
  • Tampilan Dasboard Ketika Kita Ingin Menulis Seperti Gambar DiBawah Ini :
cara membuat blog di blogger

  •  Sedangkan Pada Gambar Di Bawah Ini Nomor 1 Berfungsi Untuk Meletakkan Link Hasil Posting Artikel Kita
  • Nomor 2 Untuk Memasukkan Gambar Ke Dalam Artikel Blog Kita.
  • Nomor 3 Untuk MemasukkanVideo Ke Dalam Artikel Blog Kita.
  • Untuk Fitur Lainnya Sama Seperti Kita Menggunakan Microsoft Office Word
cara membuat blog baru

Kemudian anda perlu tahu tentang settingan pada Blogger.Com yaitu setting Seo On Page Pada Blog baru yang anda buat Dan Cara Seting Preferensi Penelusuran Pada Blogger Langsung saja perhatikan gambar dibawah ini :


  • Kemudian Menuju Ke Tab Setelan Atau Setting Jika Dashboard Anda Dalam Bahasa Inggris
settingan blogger

  • Kemudian Isi Tab Judul Dan Deskripsi Sesuai Dengan Ke Inginan Anda.
  • Kemudian Anda Menuju Tab Pos Dan Komentar Dan Setting Seperti Gambar Di Bawah Ini :
cara setting blogspot
cara setting blogger
  • Setelah Itu Langsung Menuju Bahasa Dan Pemformatan Dan Setting Seperti Gambar Di Bawah Ini
setting bahasa
  • Kemudian Ke Tab Preferensi Penelusuran Lalu Lihat Gambar Gambar DiBawah Ini :
cara buat blog
  •  Kemudian Simpan Perubahan Setelah Kita Ubah Sesuai Dengan Tema Blog Kita.

cara setting preferensi penelusuran blogger

Keterangan :


all                             : Tidak ada batasan untuk mengindeks atau melayani.
noindex                  : Jangan tampilkan halaman ini dalam hasil pencarian dan tidak menunjukkan “Cached” link dalam hasil pencarian.
nofollow                  : Jangan ikuti link di halaman ini
none                         : Setara dengan noindex, nofollow
noarchive                :  Jangan menunjukkan “Cached” link dalam hasil pencarian.
nosnippet                : Jangan tampilkan potongan dalam hasil pencarian untuk halaman ini
noodp                      : Jangan gunakan metadata dari proyek Open Directory untuk judul atau potongan ditampilkan untuk halaman ini.
notranslate             : Jangan menawarkan terjemahan dari halaman ini dalam hasil pencarian.
noimageindex        : Tidak Mengindex Gambar Pada Hasil Pencarian Google.
unavailable_after : Jangan tampilkan halaman ini dalam hasil pencarian setelah ditetapkan tanggal / waktu. Tanggal / waktu harus ditetapkan dalam format [RFC-850 date/time] .

Demikianlah Tutorial dari kami tentang Panduan Tutorial Lengkap Cara Membuat Blog di Blogger.ComDan Settingnya Lengkap Semoga Bermanfaat Indonewsers ^_^